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U3D资源 Forest Environment - Dynamic Nature

 

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楼主-元素创造者
发表于 2019-9-23 20:24:10
3D资源
3D资源分类: 引擎文件 
资源题材: 现实 
美术风格: 写实 
3D资源格式: .unity 

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本帖最后由 smokee 于 2019-9-25 15:03 编辑

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完整的unity美术包,不是单模型,管线渲染。



包支持统一:
-  Unity 2018.3+
- 新的Unity Terrain 2018.3+支持
-  Unity 2019+
-  Unity 2019.1 HD RP 5.7+
-  Unity 2019.1 LW RP 5.7+
要运行HD或LW RP,请将包导入HD或LW RP项目,然后导入“HD和LW RP support”文件夹中的资产内部支持包。它将取代着色器,预制件,网格,因此它们将与开箱即用的RP一起使用。还请检查该文件夹中的自述文件。
我们在屏幕HD RP和NON HD RP屏幕上进行标记。
这包是:
- 庞大的100%扫描资产库,经过精心优化,上传,LOD';
- 如果您想使用这些着色器,它们将带来更好的质量并简化您的工作流程;
- 小草甸的森林环境;
- 所有着色器均在我们的所有资产之间共享;
- 视频中的所有演示文件都包含在资产中;
-  Vegetation Studio NON PRO的演示场景即将推出;
-  Vegetation Studio PRO的演示场景和预定义生物群系即将推出;
- 包含水 - 来自我们的R.A.M 2019资产的非测试TRIAL;
在我们的包中,您将找到5个方面(艺术内容,着色器,工具,支持文件):
1)艺术内容:
-  10个带LOD的灌木丛;
- 在28个预制件中有14个带有LOD的岩石,正常和顶部被叶子或任何其他纹理覆盖;
-  29个草和植物物品和带有LOD的预制件;
-  29个草坪和植物预制件,用于统一地形;
-  16个带LOD的蘑菇;
-  37个物体,如树枝,树桩,树干,斜坡,原木和细节石头,所有LOD都有92个预制件,未覆盖,覆盖:叶子,苔藓,沙子;
-  64个地面纹理,共14组,全部包含反照率/平滑度,ao,高度图,法线贴图,MT / AO / H / SM;
- 在地面纹理中你会发现:苔藓,树叶,植物,土壤,潮湿的土壤,根,岩石,悬崖,沙子,草,石头;
-  42个木制构造工具包预制件和4个带LOD的桥式预制件;
- 与LOD的3个台阶;;
-  4套20路道路纹理,非常适合我们的R.A.M系统建造您的道路;
-  R.A.M 2019的道路概况;
- 树叶,灰尘,瀑布颗粒;
- 带有LOD的树枝,树叶,苔藓细节;
- 植被工作室树预制件;
-  13个优化的山毛榉树与LOD和交叉作为最后的LOD;
- 树木种类:植物,小树,独立树,林木,死树;
- 下面的树三角形规范;
- 所有纹理包含:反照率,法线贴图,金属,高度,AO,平滑度;
- 来自River Auto Material 2019资产的非测试河流,湖泊,沼泽水试验;
-  HD和LW RP和标准演示场景;
- 来自视频的高清RP演示;
2)着色器:
- 所有着色器支持植物工作室实例间接开箱即用;
-  3个草色着色器:精简,标准,高光;
-  4个标准着色器,通过蒙版或顶部自动纹理覆盖(地形混合);
- 作为最后一棵树LOD的1个交叉着色器
- 具有金属/镜面变体的树皮和树叶着色器;
3)HD SRP的移植风阴影:
- 渲染风遮阳的先进和廉价;
- 风将在我们的所有资产之间共享;
-  Wind在HD SRP中以1:1的方式工作;
- 风管理草色和法线;
4)工具和脚本:
-  HD SRP移风以降低统一版本;
5)其他支持文件:
- 后处理堆栈配置文件;
-  R.A.M道路概况;
-  LW和HD RP统一支持包;
树规格 - 低透支和智能着色器,这是gpu友好的。
树木LOD的平均值:
林木:6000/1600/700/24(交叉);
大森林:20000-10000 / 4600-3000 / 2600-1600 / 24(交叉);
中等; 7000-5000 / 3000-1300 / 1400-500 / 24(交叉);
年轻:1000-500 / 500-200 / 27(交叉);
厂房:400-160 / 200-130 / 24(交叉);
灌木丛:600-130 / 130/50;
所有着色器使用与统一标准着色器相同的通道并支持实例化:
金属着色器:反照率(RGB)//金属(R)环境遮挡(G)Smothness(A)//正常(RGB)
镜面着色器:反照率(RGB)//法线(RGB)//镜面(RGB)Smothness(A)//环境光遮挡(G)
我们使用并建议在您的项目中使用此类配置以节省大量内存和gpu源。您可以使用3个组合纹理代替分离的5-6个纹理,在统一标准着色器和我们的系统中使用相同的结果。此配置还使此资产与HD SRP 100%兼容。
纹理是2048x2048,分辨率高达4096x4096,但它们在较低分辨率下也看起来非常好。凭借打包和上链结构,它们非常适合gpu和内存。
重要:
Pack包含从Unity 2018 HD SRP到较低统一版本和LW SRP的移植风,这意味着资产使用:NMWind.cginc,NMWindNoShiver.cginc,NMWind.hlsl,NMWindNoShiver.hlsl,NM_Wind.cs,ShaderWindSettings.cs,3DNoise.psd, Unity Companion License下的GustNoise.psd有关详细信息,请参阅包中的Third-Party Notices.txt文件。
该素材仅用于个人学习使用,请忽商用!


评分

参与人数 4元素币 +215 活跃度 +90 收起 理由
悦动的喵 + 66 + 30 看着很棒
源支始 + 20 + 30 【给力】阅贴无数,楼主最强!
珏铭 + 30 + 30 森林资产
元素界王 + 99 超神!

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盘 TA

66666

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盘 TA

好高端的样子

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盘 TA

白嫖小薇

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盘 TA

UE可以用吗

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盘 TA

6666666666666666666

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盘 TA

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盘 TA

666

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盘 TA

太棒了............

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盘 TA

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盘 TA

谢谢分享

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盘 TA

看看帖子里藏了啥好东西~~~

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盘 TA

给力啊

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盘 TA

666

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盘 TA

妙啊
!!!

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盘 TA

看看

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盘 TA

Forest Environment

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盘 TA

111111111111

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盘 TA

非常感谢啊。。。。。。。。。

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盘 TA

RE: Forest Environment - Dynamic Nature

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zhx

盘 TA

666666666

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盘 TA

看起来很叼的样子,正需要支持HDRP的资源

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盘 TA

很好的东西,多谢

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盘 TA

RE: Forest Environment - Dynamic Nature [修改]

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盘 TA

每天一早上元素,挖矿撩妹两不误

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盘 TA

元素那么大,我想来看看

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盘 TA

谢谢分享!

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盘 TA

666

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盘 TA

而赫然3我也43月他

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盘 TA

4

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盘 TA

1

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盘 TA

!!!

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盘 TA

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盘 TA

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盘 TA

真的非常棒!

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盘 TA

66666666666666666666666

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盘 TA

谢谢分享

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盘 TA

nb

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盘 TA

231232141423

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盘 TA


这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多!

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